근친 cw가상 온라인근친 게임소설1

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작성자 작가지망생
댓글 0건 조회 2,338회 작성일 17-02-11 18:53

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가족 가상 온라인근친 게임소설...

**프롤로그**
2004년 대한민국에 한 회사가 설립된다. 사장도 없고 회사건물도 없는 그야 말로 유령회사이다.
이회사이름은 '(주)루바인은 이 었다.
이 회사는 바로 인터넷상에서만 존재하는 회사였다. 그들은 '실력있는자에게 일을 실력없는자에게
교육을' 이란 모토로 유저들에게 일거리를 재공하고 또 유저들이 개발한 정보들을 다시 유저들에게 파는
것으로 일부 유저들에게는 막대한 돈을 안겨주고 다른 한편으로는 누구든지 실력을 키울수 있는 시스템을 가진 회사였다.
이 시스템은 폭팔적인 유저들의 인기에 부흥해 10년만에 인터넷의 거의 모든정보를 정리하여 보관함으로써 대한민국을
정보의 국가라는 명칭을 받게 만들었고 이 회사안에 수 많은 유저회사들이 유기적으로 기술개발을 하므로써 기술력 또한
세계 최고의 강대국이 되어갔다.
2020년 하나의 거대 프로젝트가 블루맨에서 계획되는데 바로 가상현실화 시스템이었다.
의(주)루바인은 창단맴버 모두와 각 분야의 전문가 700000명이 동원 된 결과 5년 만에 가상현실프로젝트가 완료되어
또한번 세계 최고의 기술국가임을 세계에 알렸다 .
이 시스템은 '가이아' 라고 불리며 사회전반에 기여 했는데 가상정치, 가상 교육과, 가상 회사 가상 스포츠등 많은
활용이되면서 2030년엔 가상현실을 말하지 않고는 사회를 말할수 없는 정도에 이르렀다.
또한 게임분야에서도 '네오'는 혁명적인 개혁이 되게 하였는데 이 기술을 가장 먼저 적용한 트라이어드에서 만든 '딥월드'가 배타서비스를
마치고 상용화를 앞두고있었다. 트라이어드는 2000년대를 주름잡았던 Nb 소프트와 GURAVITY 와 소프트막스의 합병체의 이름으로
지금은 정식명칭인 트라이어드 블루맨 으로 블루맨 산하의 기업이다. 이기업은 탄탄한 스토리를 주로한 게임을 만들면서 게임의 명가라는 이름을 지켜오고 있다.
설정 1 - 세계관
21세기가 시작되며 많은 관심과 연구가 시작된 '뇌'에 관한 활동이 활발해졌다. 인간은 무한한 가능성을 감추고있는 '뇌'에 관한 비밀을 2020년. 과학적으로 그야말로 빙산의 일각도 안 되는 것을 밝혀냈다. 하지만 그 조그마한 것을 알아낸 것만으로도 우리의 생활은 또 한번 엄청난 발전을 가져온다.

그중 가장 뛰어난 성과라 볼 수 있는 것은 바로 인간의 '뇌'를 컴퓨터에 접속시키는 방식이다. 즉, 현실과는 다른 가상현실세계가 형성된 것이다.

이런 가상현실을 가장먼저 개발하고, 가장 높은 기술력을 보유한 것은 (주)루바인이라는 중소기업이었다.

사람들은 (주)루바인의 등장으로 경악했다. 그때당시 '뇌'에 관한 가장 오랜시간과 자본, 인력을 동원한 미국에서 나올 것이라 생각했던 가상현실 시스템이 우리나라에서. 그것도 알려지지 않은 조그마한 중소기업에서 발표되었다는 것에 경악했다.

(주)루바인은 이 시스템에 특허를 받아내어 독자적인 기술로서 자리를 매겼다. 전 세계는 조그마한 나라인 한국에. 그 한국에서도 조그마한 회사인 (주)루바인에 시선을 집중시켰다.

(주)루바인은 이 시스템을 게임에 사용하였다. 어느 누구도 성공하지 못했던 가상현실게임 루바인은 이렇게 탄생하였다.

개발기간 3년. 베타테스트기간 1년 6개월이라는 긴 시간으로 루바인은 완성되었다. 3년 동안 게임의 접속시 발생되는 모든 오류와 문제점들을 해결하였고, 1년 6개월의 시간동안 버그를 잡아내었다. 개발 때도 버그는 없었지만 거듭되는 업데이트와 여러 가지 문제 등으로 버그는 계속 생겨났고, 베타테스트는 그래서 1년 6개월의 시간이 소모되었다.

2033년 2월 1일. 드디어 상용화가 시작되었다. 한달 계정비 8만원. 엄청난 시스템과 여타 다른 온라인게임들의 계정비를 생각했을 때 결코 많은 금액이 아니었다. 거기다 루바인에 접속하기 위한 링크셋 또한 시중가 2만원이라는 가격판매로 일약 최고의 게임으로 올라섰다.

전 세계적으로 퍼진 루바인이 세계최고의 게임이 되는 시간은 그리 오래 걸리지 않았다. 루바인의 상용화 2년 후. 가상현실 시스템을 공개하였지만 뒤늦게 만들어지는 게임들은 루바인을 따라잡지 못하였다.




-시스템-

1.기존의 클래스에서 상위클래스로의 상승. 기존에 가지고 있던 고유의 클래스 스킬을 마스터하면 그 클래스의 마스터아이템과 더불어 상위클래스로의 변형이 가능하다. 스텟, 스킬의 상승과 또 다른 스킬이 생겨난다. 변화된 직업을 또다시 마스터할 경우 마스터아이템의 강화가 가능하다.

2.게임오버시 레벨5~50까지는 레벨의 2다운. 51~100까지는 4의 다운. 100을 넘기면 랜덤방식의 레벨다운이 된다. 하지만 대략 따져본다면 101~200까지는 보통 10에서 20까지 다운이 되고, 많으면 50까지도 다운이 된다. 201~무한대(아직 300을 넘은 유저는 없었다.)는 평균 30~50씩 다운이 된다. 많으면 70까지도 다운.

3.레벨이 100을 넘기면 그 유저에게 하나의 특권이 주어진다.(무조건적인 대량의 레벨다운에 대한 보상정도.) 자신의 현재 스텟에서 각각 3씩 상승이 된다. 또한 200을 넘기면 5씩 상승된다.

4.(주)루바인에서는 최소한의 정보만을 공개하고, 유저들이 스스로 발견하게 하였다. 유저들이 발견한 것들은 그 유저의 동의를 얻어 공개를 한다. 거의 대부분의 유저들이 정보 공개를 허락한다.(희귀한 것들을 제외하고는.)

5.스킬은 타 클래스의 스킬도 습득이 가능하다. 물론 그 클래스의 고유스킬(예를 들어 대장장이의 마스터 스킬인 무기강화재련같은 스킬.)은 배우지 못한다.

6.각 스킬의 조합으로 새로운 스킬의 창조가 가능하다. 예를 들어 마법사들의 원소마법과 스나이퍼들의 연사스킬로 다연발 마법이 가능하다.

7.수배령 : 게임 내에서 죄를 지었을 때 생기는 것. PK, 도둑질, 스틸 등등. PK는 일방적인 PK와 마을에서 행하였을 때 수배령이 내려진다. PK의 정당화 방법은 두 가지가 있다. 서로의 합의하에 하는 경우와 먼저 공격을 당했을 때 정당방위가 있다. 도둑질은 다른 유저의 물건을 훔치다 걸렸을 때(한마디로 안 들키면 수배령은 내려지지 않는다.), 가게에서 물건을 훔쳤을 때 내려진다.(NPC들의 눈은 속이기 힘들어서 거의 하지 않는다.) 수배령이 내려지면 각 길드와 마을에 수배전단이 배포되고, 죄목에 따라 현상금도 달라진다.

8.길드는 레벨 150 이상의 유저가 창설 가능하다. 길드를 관리하는 곳에서 허가를 받으면 된다. 10만원의 길드 창설비가 들고, 길드의 능력에 따라 상, 중, 하로 나뉜다. 길드 건물을 구입 할 수도 있고, 가게 또한 운영이 가능하다.

9.현실성을 중요시여겨 게임상에서도 밥을 먹어야 한다. 만복도라는 것이 있어서 낮을 경우에는 게임오버 당할 수도 있다. 또 마을과 마을간에는 마차가 왕복하여 편히 이동할 수 있다. 시간은 마을마다 다르지만 대략 게임상의 시간으로 30분 정도 소요된다.(마차로 이동시 주어지는 로그아웃이 가능하다.) 게임의 하루는 현실의 8시간이다. 현실의 하루는 게임의 3일.

10.아이템은 별도로 제공되는 공간 속에 넣어둘 수 있다. 일종의 아공간으로 유저들이 잡템이라 부르는 아이템과 식량, 포션, 무기를 넣어두는 공간은 따로 존재한다. 무게, 부피에 제한이 있으며 레벨이 높아짐에 따라 조금씩 늘어난다.
11.누구나 마을에 집을 마련하거나 지을 수 있다. 하지만 가격이 비싸고, 유지하기도 힘들어서(도둑의 위험.) 거의 집을 사는 유저는 없다.
지금의 대륙과 같다. 각 대륙들은 아시아,아프리카,아메리카,유럽,오세아니아...
여기서 더 추가된 것은 드래곤 월드와 다른 세계(이건 나중에 설명)인 신계
정령계,천계,마계,선계,환계이다. 다른 세계들은 아직 설정중이기에 게임상으로는
안나왔으나 여러 유저들에게는 이미 알려진 상태이다.

설정 2 - 화폐
골드:1골드가 일반 약초 20뿌리의 값이다. 무기로 치면 가벼운 단검 한자루 정도?
그것도 지역과 세계에 따라 다르기에 정확한 물가 계산은 불가능
실버:1실버가 껌 하나 값, 20실버면 스테이크도 먹을수 있다;;;

설정 3 - 대륙
1. 아시아 대륙:조선제국과 중국,일본으로 이루어졌다. 게임상에서는 조선제국이
가장 강하게 나와 있으며, 중국과 일본에 대한 악감정으로 인해 대부분의 유저들은
조선제국을 돌아다닌다. 아시아 대륙은 다른 대륙보다 뛰어난 검사나 격투가들이
많고 가끔씩은 신종 캐릭인 주술사들도 나온다. 조선제국의 병사들 중 상급병사들이
라 불리는 NPC들은 가끔씩 화승총을 가지고 있어 사격가라고도 불린다.
일본은 무사라 하는 직업이 있으며 몬스터라기 보다는 요괴라 불리는 것들이 많아
상당히 어려운 나라로 알려졌다. 숫자는 많지만 가장 약한 곳이 중국, 숫자는 적지만
소수정예라 하여 개인의 힘이 강한 일본, 그 둘의 힘을 가지고 있는 조선제국이
아시아 대륙을 이어간다.

2. 유럽 대륙:마법과 기사도가 설치는 곳, 랑스 제국과 위스 왕국, 그 외에도
수백의 이름 모를 나라들이 있다. 특히나 랑스 제국과 바티칸 교국은 운영자들이
죽치고 있기에 조심해야 한다;

3. 아메리카 대륙:예전엔 아름다운 나라라 불리던 미국이 있었으나 지금은 반쯤
멸망한 상태로 여러나라와 싸우고 있다. 이미 혼돈의 대륙이라 불릴 정도로
황폐화 된 곳, 가끔씩 가는 모험가들만이 있을 뿐, 이곳에 있는 유저들은
게임 전체 유저의 1%도 안된다.

4. 아프리카 대륙:아직 발달이 덜 된 곳, (주)매직에서도 아직 덜 개발한 곳이다.
현재 도시 몇곳과 프리카 제국이라는 나라만 있을 뿐, 현실의 아프리카 대륙의
10/1 정도밖에 되지 않았다. 몇달 후 본래의 아프리카 대륙의 모습을 찾는다 한다.

5. 오세아니아:바다 건너의 대륙, 다른 대륙과는 동떨어져 있기에 여행을 좋아하는
사람들에게는 그다지 좋지 않다. 가끔씩 초보자들이나 이 곳에 온다. 역시 5%도
안되는 유저들을 데리고 있다.

6. 드래곤 랜드:드래곤들만의 세계, 하급의 와이번부터 최상급의 마하메트 드래곤까지
있다. 이 곳의 유저는 전체 유저의 0.5%도 안된다. 극에 달한 마스터 레벨의 사람들
만이 가끔씩 갔다가 죽어(?)올 뿐....
판타지 랜드 - 제르미안.

제르미안은 판타지 계열의 대륙이었다.
그리고 맨 처음에 열린 곳으로 유저수가 제일 많았다.
일단 종족을 보겠다.

드래곤, 마족, 신족, 엘프, 하이 엘프, 인간, 드워프, 랜덤으로 걸리는 몬스터.
가 있다.

드래곤, 마족, 신족은 처음에 단 한명만이 고르는데, 드래곤 같은 경우는 자신이 원하면 폴리모프 된 인간 모습에서 드래곤으로 폴리모프해 알을 낳으면 알 수만큼 드래곤을 할수 있는 유저가 많아진다.
마족과 신족은 처음한 유저의 의지로 숫자를 늘릴수 있다.

마족과 신족은 마계와 신계의 전투라는 이름으로 전쟁을 할수 있게 시스템 되어 있다.
그리고 드래곤, 마족, 신족은 싸이코틱 한 사람들은 좋아하지만 보통 사람들은 왠만하면 꺼려한다.
그 이유란 스킬이 너무 많다는 것이다.
검술스킬, 마법스킬, 백마법, 흑마법 스킬, 등등 드래곤과 더불어 모든 스킬들을 배우고 쓸수 있는게 마족과 신족이다.
그 덕분에 많이 꺼려지는 종족이다.

엘프는 랜덤으로 고를시에 0.1%의 확률로 걸리는 종족으로서 마법, 정령술을 위주로 하는 종족이다.
엘프는 마법을 8클래스 이상, 정령술을 최상급 이상 터득하면 하나의 퀘스트가 주어지는데 그 퀘스트를 완료하면 하이엘프가 될 수 있다.

하이엘프는 마법, 정령술에 이어 궁술을 배우는 것이다.
엘프에서 하이엘프로 되면 레벨이 초기화 되어 1이 되고 능력치와 마법 또는 정령술은 그대로 남아있다.
궁술만 곁들어 배울수 있는 것이다.

인간.

가장 평균적인 종족이다.
모든 직업을 가질수 있으며 두가지를 익히는 것은 거의 불가능할 정도로 많은 경험치가 필요하며 간신히 더블 마스터가 있고 트리플 마스터는 존재치도 않는다.
하지만 제일 선호하는 종족은 역시나 인간이다.

드워프.

무기나 방어구등을 만들어 파는 종족으로써, 이들이 만드는 아이템들은 상점것과 똑같이 생겼어도 데미지가 10% 이상 더 높으며 여러개의 옵션들이 붙어 있다는게 장점이다.
전사계의 스킬들과 제조 스킬만이 존재한다.
힘과 체력은 매우 높지만, 지능, 민첩등은 약하다.

잡다한 여러 몬스터들.

랜덤으로 걸릴시에 랜덤 확률로 걸리는 종족들이다.
실제 모습으로 폴리모프 하는 기능이 있지만 그 기능을 쓰면 능력치가 현저하게 내려간다.
그러므로 아이템 살 때 아니면 절대로 폴리모프 하지 않아야 하는 종족이다.
인간 유저가 잡으면 경험치가 오르고 죽임당한 몬스터는 레벨 다운 및 능력치 향상이라는 게 있다.
왜 레벨은 다운하고 능력치는 향상하느냐?
몬스터의 진화라고 생각하길 바란다.
그것보다는 히든피스가 맞겠지만..

그 외.

가끔씩 랜덤 확률로 정령, 또는 소환물이 되어 나오는 경우가 있다.
밝혀진게 적으며 히든피스의 영향이다.


클래스(class)

검사 - 능력치가 평균적으로써 인기가 가장 많은 클래스다.
단수 스킬과 다수 스킬이 있다.

궁사 - 후방에서 활을 쏘며 지원해 주는 직업으로써 민첩과 힘이 높은 편이다.

장인 - 아이템을 제조하는 직업으로써 드워프는 자동이며 인간종족도 가끔씩 하기는 하지만 드워프 들보다는 능력이 딸려 드워프의 무기보다 싸게 팔 수밖에 없는 아이템을 만들어 내게 되는 직업이다.

마법사 - 마법을 쓰는 직업으로써 인간으로는 7서클이 최후의 클래스다. 7서클의 헬 파이어 만으로도 최강이라 부를수 있다. 하지만 7서클의 마법서를 얻는는게 어렵다는게 문제다.

네크로맨서 - 소환술을 쓰는 직업으로써 보통 직업들보다 1.5배의 경험치를 요구. 매우 힘든 직업이지만 능력만큼은 일품이다. 소환술에 곁들여 흑마법도 쓰곤 하는 직업이다.

기사 - 판타지 랜드의 나라들중 하나에 속해 녹봉을 먹고는 나라를 위해 몬스터를 토벌하는 직업으로써 돈 벌기 귀찮아 하는 사람들이 하는 직업이다.
몬스터를 잡다보면 '명성' 이라는게 올라 계급이 올라가는게 가능하다.

프리스트 - 성직자로 신앙을 이용해 사람들을 치유해 주는 직업이다.
후방에서 유저들을 많이 도와주는 직업이라 할수 있다.

몽크 - 격투술로 프리스트들을 보호하는 직업으로써 약간의 회복마법과 꽤 강한 격투술을 쓸수 있다.

패러딘 - 성기사다. 신을 믿으며 신앙으로 빛의 검술을 구사하는 직업이다.
기사를 마스터 한뒤에 프리스트를 마스터 하면 강한 패러딘이 가능하고, 처음에 직업을 고를 때 패러딘이 되면 그저그런 패러딘이 된다.

정령사 - 정령을 부리는 직업으로써 인간으로는 상급까지 가능하다.
상급은 거의 7클래스에 육박하는 힘을 내는 정령이다.

어쌔신 - 암살자다. 어쌔신 길드에서 퀘스트나 의뢰를 받고 암살하는 직업으로써 pk수치가 높아도 현상수배 되지 않는 직업이다.

시프 - 도둑이다. 도둑길드에서 퀘스트나 의뢰를 받거나, 유저들의 아이템이나 돈을 훔치는 직업이다. 빨리 돈을 벌고 싶어하는 유저들이 주로 한다.

등등 직업들을 조합하다 보면 많은 직업들이 나오게 되어 있다.
히든피스의 영향이지만..
참고로 말해두지만 폴리모프 하지 않는 이상 게임하는 동안에는 원래 자신의 모습이 그대로 케릭터가 되어 나온다.


판타지 랜드.

마족, 신족, 드래곤 : 1
인간 : 1000.
엘프 : 10.
드워프 : 10.
*레벨제*

무협(판타지)

(레벨-호칭(직업))

1~50 - 평민(시민)

50~100 - 3류무사(견습~~)

100~150 - 2류무사(수련~~)

150~200 - 1류무사(~~)

200~300 - 일류고수(~~마스터)

300~350 - 절정고수(~~하이 마스터)

350~500 - 초절정고수(~~로드 마스터)

500~650 - 최절정고수(~~카이져 마스터)

650~800 - 일대패왕(~~그레이트 마스터)

800~950 - 무림패왕(~~배틀 마스터)

950~1000 - 무림지존(~~그랜드 마스터)
한대륙 설정


무공비급 9~1급 ,특급,4대신공
아이템 9~1급 10대신병

각무공을 배울때 어려울시기
3성 7성 10성 11성과 12성(극성)은 깨달음...우연....랜덤


능력스킬(몇가지만 알려드림 나머지는 비밀)

50레벨 검기
100레벨 검막,초상비
150레벨 허공섭물,검환,사자후,궁신탄영
200레벨 강기,호신강기
250레벨 허공답보,이기어공
300레벨 능공천상제,금강불괴,만독불침,등봉조극
350레벨 심검

성의수 총20개
각성에 20~30개의 문파있음(보통)
마을의수 총200개
2개에서 5개정도의 문파있음(보통)

문파:100레벨이상의 문주와 20명이상의 문원이 있어야 가능
공성전:4개월에 1번 하루동안 성을 막아야함(게임상시간)
점령전:4주에 1번 10시간동안 마을의 관청을 사수해야함(게임상시간)

직업스킬:진법가,의원,상인,대장장이,도둑
(새로운 직업 등장예정 좋은의견이 있다면 메세지 주세요..)

스킬: 기본스킬 능력스킬 직업스킬 습득스킬 조합스킬 변형스킬 창조스킬 등으로 이루어짐

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